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火爆的宣发氛围之中!
项目的进度也在飞速推进!
而且,得益于华娱电对于《去月球》项目的支持和推广,让《逃生》项目藏得更深了。
几乎所有人的目光都汇聚到了这次慈善周活动上面。
对于这个情况,顾晟是非常满意的。
因为逃生项目隐藏的越深,它就越安全。
等项目做的差不多了再来一波宣发,既能集中力量进行一波爆发,又能打柯美拉一个措手不及,让他们想阻止也来不及。
突然出现的泥头车才是好泥头车。
于是乎!
这段时间以来,黄金之风的主要策略就是配合华娱电,专门就这一次的慈善周活动进行宣发。
今天透露一点游戏美术风格要重回像素风啦。
明天透露一点游戏将会是剧情为主的角色扮演啦。
后天透露一点这部游戏将会邀请神秘嘉宾献唱片尾曲啦。
一条条消息接连放出,每一条都能引起玩家们的热议与讨论!
毕竟,当年黄金之风走入玩家们的视野,顾晟摘取超新星称号,靠的就是像素风游戏!
甚至不夸张地说,像素风之所以能够起死回生,《吸血鬼幸存者》居功至伟!
而“剧情向角色扮演”的游戏类型,也引起了诸多玩家们的关注!
毕竟!
在大多数人眼中,像素风就不适合做剧情。
因为它的画面表现力实在是太差劲了,对于情绪的表现力是非常不利的。
但是!
这可是黄金之风的游戏!
这是曾经凭借一句“相信我”就破防了百万玩家的游戏公司。
他们对于游戏剧情的把控,可以说是行业顶尖。
所以即便是像素风,玩家们依旧很期待,想要看看此番黄金之风又将用一种怎样的形式,给大家带来一番全新的体验。
而除此次之外!
“神秘嘉宾献唱片尾曲”也十分吸引人眼球!
片尾曲!
这可是游戏中从未出现过的形式。
一般来说,一款游戏能够有贯穿始终的主题曲或配乐就已经非常难得了!
而黄金之风,竟然为了一部像素风的游戏,还单独配了一个“片尾曲”!
这在游戏行业之中,可谓是闻所未闻,见所未见!
而在一片期待之中项目的进度也在飞速推进!
每天上班时分沈妙妙就会把自己锁在办公室中,和各个外包部门进行沟通,一点点看着这个亲手操刀的项目逐渐成长,完善,丰满。
至于下了班回到家中后,顾晟则会帮着她整理相关问题。
无论是吃饭时,沙发旁,工作室中。
一有机会,沈妙妙就会拿出自己随身携带的小本子,追着顾晟问问这问问那。
而每次解决了问题之后,沈妙妙除了会将问题的解决方案记录在小本子上以外,还会拿着顾晟送她的拍立得为两人留一张合影,美其名曰“工作要留痕迹”……
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