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听闻动视高管阿诺德的到来,范哲没去见。
目前,《蒸汽大明》的开发进入到了最后最关键的收尾阶段,他现在忙得很,也没心思管什么商业上的事情,这事儿交给叶嘉懿去聊就完事儿了。他还是专心管自己手下的内容工作,打造出一个质量更好、更能经得起考验的作品,那才是王道。
他在最近,跟具体负责项目的高以翔,有相当多的沟通。
正如晚接所猜测的一样,目前《蒸汽大明》的完成度已经比较不错了,甚至如果维度娱乐愿意,DEMO版都可以放出去了。
不过,很多程序上的问题,还是需要更进一步的排查和优化。出现恶性bug这种事情,是一定要杜绝掉的。范哲宁愿作品跳票——反正到现在他们也还没有公布具体的上线时间——也不想作品上线之后,会出现什么恶性bug,导致游戏运行崩溃、游戏不流畅之类的情况。这种,太伤人品也太伤口碑了。
而且,作品优化好,还有很重要的一点,就是在低配置硬件上的表现能力。
这个其实是不容忽视的一个方面,乃至于其在主机上也有很大的意义。
《蒸汽大明》应当是会在全平台上线的。但像是主要的XB平台、SN平台,各自的性能皆有一些差异,这个差异是维度娱乐需要在技术上进行攻克的。
当然,它并不难,至少在多平台适应的问题上不算太难。
比较大的难点在于PC端口。
在PC端上,由于几乎每一个用户的硬件都不同,优化的难度会更大一些。高端性能机器当然不太害怕,但是如何能够让游戏,在中低端配置的电脑上,也能够流畅的运行,这是一个挑战。
目前,《蒸汽大明》项目组的技术人员,当下最重要的工作,就是要在这方面进行努力。
不可能奢求低配置电脑,能够特效全开的运行游戏,但至少要给玩家们一个选择,让游戏在中低效果的情况下,也能够流畅的享受到游戏的乐趣,同时不会太卡。
……
当范哲的精力放在监控作品质量的时候,叶嘉懿也和阿诺德进行了会面。
阿诺德确实带来了动视的诚意。
“……我们愿意给出相对《太吾2》,更有诚意的报价。代理金方面,我们可以给到三千五百万美元的价格,这个比当初的《太吾绘卷2》还要高出三百万美元。宣发预算上,我们也会上调一些,我们保证在这部作品的全球宣发上,投入不低于一亿一千万美元的成本。”
这确实是相当不错的诚意了,代理金价格不错、宣发投入的承诺也相当可以。
但是,叶嘉懿仍然只是摇了摇头。
“这你们都不满意么?”阿诺德做出了一副难以置信的表情,但其实他心里还是挺冷静的。
谈生意嘛,漫天要价坐地还价,这都是正常操作。虽然,西方没有这样的成语,但是这种意思,他当然是懂得。
然而,叶嘉懿接下来的反应,有点出乎他的预料了。
“阿诺德先生,我们的关系不错,所以我们之间会有这次会面。但是,私交归私交,商业上的事情归商业,我们现在确实无意这么快与其他公司达成关于《蒸汽大明》的合作。”
说完,叶嘉懿站了起来,道:“感谢您的来访,明天如果有时间的话,我可以带您去附近的一家高尔夫球场,我记得你很喜欢这个。”
这就是有点要送客的意思了。
阿诺德张了张嘴,想要再说些什么,但是他马上醒悟到,这种涉及上亿、甚至上十亿的生意,这一时半会儿的谈不出什么结果来也很正常。
但尽管如此,他仍然因为叶嘉懿的态度而感到困惑。
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